proyecto TRANSFORMACIÓN coche seguidor de luz EN ROBOT SACALATAS
Esther Pérez Iniesta 3 ESO C
Esther Pérez Iniesta 3 ESO C
proyecto coche seguidor de luz
Índice
materiales y herramientas
Hola soy Esther Pérez Iniesta alumna de 3 ESO C del IES Patacona y en esta página web voy ha explicar el primer proyecto del curso, un coche seguidor de luz.
Este trabajo tiene dos partes el sustento de madera y la parte mecánica con una placa de electrónica básica.
boceto
video diseño sketchup
poster de las vitas
Sketchup es una página web que sirve para hacer diseños online
explicación
explicación circuito electrónico
simulación
por
tinkercard
Tinkercard es un simulador de circuitos electrónicos en la red que nos sirve para comprobar que el circuito que vamos montar funciona de verdad.
Scratch es una pagina web de animación nosotros en nuestro proyecto la hemos usado como medio visual de observar el objetivo final frente al funcionamiento.
A mi este trabajo me ha gustado mucho.
En general a mi siempre me ha gustado la tecnología y siempre se me ha hecho fácil, pero nunca habíamos trabajado la electrónica, por lo que yo no conocía esta parte de la asignatura, a cual me ha encantado. Además de hacer se me super entretenida y sencilla se me ha hecho super intuitiva.
En definitiva, aunque al final el coche dejara de funciona, me ha encantado hacer este proyecto.
Hola soy Esther Pérez Iniesta alumna de 3 ESO C del IES Patacona y en esta página web voy ha explicar el segundo proyecto del curso, un robot sacalatas.
Este trabajo tiene dos partes el la primera, sustento de madera, es reutilizada del proyecto explicado con anterioridad y la parte de programación con una placa Arduino.
boceto
Sketchup es una página web que sirve para hacer diseños online
video diseño sketchup
poster de las vitas
sierra de maquina electrica
PLACA ARDUINO
regla
CALES DUPANT
lima
martillo
taladro de columna
alicates
destornillador
Scratch es una pagina web de animación nosotros en nuestro proyecto la hemos usado como medio visual de observar el objetivo final frente al funcionamiento.
Mblock es una aplicación que nos permite transformar un programa por bloques a un programa por código.
1 Dibujar
2 Cortar
3 Agujerear
4 Cortar
5 Limar
6 Montar
6.1Montar los motores
6.2 Unirlos a la base
7 Unir la placa a la segunda base
8 Unir la pinza y el sensor
9acabar de montar
A mí este trabajo me ha encantado
Como en dos semanas hemos conseguido transformar un proyecto en otro de una forma tan sencilla me ha parecido sorprendente. Además de la facilidad con la cual hemos conseguido montar un robot funcional ha sido maravilloso. A mí nunca se me abría pasado por la cabeza que yo podría montar un robot y que funcionará tan bien.
Este trabajo se me ha hecho super interesante, fácil, entretenido y cómodo, ha sido una forma muy bonita de acoger los conocimientos de robótica de este curso.